sum taken over - traduction vers russe
DICLIB.COM
Outils linguistiques IA
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:     

Traduction et analyse des mots par intelligence artificielle

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

sum taken over - traduction vers russe

ALBUM BY FUN BOY THREE
The Lunatics (Have Taken Over the Asylum)

sum taken over      

математика

сумма

взятая по

taken         
WIKIMEDIA DISAMBIGUATION PAGE
Taken (disambiguation); Taken (TV series)

['teikən]

общая лексика

past participle от take

взятый

вынутый

довезенный

забранный

принятый

сведенный

Смотрите также

sum taken over; taken apart; taken from; taken once

zero-sum game         
  • Zero-sum three-person game
MATHEMATICAL REPRESENTATION OF A SITUATION IN WHICH EACH PARTICIPANT'S GAIN OR LOSS OF UTILITY IS EXACTLY BALANCED BY THE LOSSES OR GAINS OF THE UTILITY OF THE OTHER PARTICIPANTS
Non-zero-sum; Non-zero-sum games; Zero sum game; Zero sum gain; Zero-sum games; Non-zero-sum game; Zero Sum Game; Non-zero sum; Non-zero sum game; Constant sum game; Constant sum; Constant-sum; Fixed sum game; Conflict game; Non zero sum; Negative-sum game; Zero Sum; Zero-sum (Game theory); Zero-sum (game theory); Zero sum; Zero-Sum Game; Zero-sum cost; Negative-sum; Zero-sum; Zero-Sum game; Zero–sum game; Non–zero-sum game; Non–zero sum game; Win-lose deal; Lose-win deal; 0 sum game; Zero sum deal; Zero-Sum; Nonzero-Sum Game
игра с нулевой суммой; игра, в которой ожидаемый выигрыш для всех её участников составит ноль.

Définition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipédia

Fun Boy Three (album)

The Fun Boy Three is the debut album by English new wave pop band the Fun Boy Three, a band consisting of three ex-members of the UK ska band the Specials: Terry Hall, Neville Staples and Lynval Golding. It was released in 1982 by Chrysalis Records and was re-released in 1999 by EMI as Fame. Several songs on the album feature backing vocals by the female pop trio Bananarama. Three singles were released from the album: "The Lunatics (Have Taken Over the Asylum)", "T'aint What You Do (It's the Way That You Do It)", and a remix (with overdubbed horns) of "The Telephone Always Rings".

Traduction de &#39sum taken over&#39 en Russe